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QQ阅读重磅颠覆移动阅读,定义泛娱乐时代“全体验阅读”
2020-01-09 02:08:50   

近日,QQ阅读进行了一次巨大的产品革新,并提出“泛娱乐时代的全体验阅读”的全新概念。而这次6.5.2的版本升级,被视为移动阅读2.0时代的一次进阶——它通过连接阅读、漫画、听书和游戏,完成了更丰富、更立体的内容交互,实现了真正意义上的“全体验阅读”。

阅读+漫画+听书+游戏,“全体验阅读”时代来临

在QQ阅读看来,“全体验阅读”是通过漫画、听书、游戏的多重形式,实现文字与音漫游的全方位联动,让用户在一个APP内即可体验不同形式的文字交互,更全面而立体地满足每个用户的阅读体验需求。

在最新上线的6.5.2版本中,QQ阅读首先将书籍分类的导航栏从顶部的“出版图书/原创文学”细化为了“男生/女生/出版/漫画”,让用户的个性化选择尽在掌握。

其中,新增的漫画测试版块是最值得一提的——源于二次元文化的盛行,漫画俨然成为了IP代表版块。既有《海贼王》《网球王子》等经典大热漫画,也有《择天记》《鬼吹灯》等由阅文集团小说IP改编而成的漫画。为了给予用户最佳的体验,QQ阅读收录了2000多部付费漫画,20000多部免费漫画。其中包括了近40部由阅文集团的原创文学IP改编的漫画,1000多部正版日韩漫画。

QQ阅读重磅颠覆移动阅读,定义泛娱乐时代“全体验阅读”

此外,一批完全由阅文集团自制的漫画——《斗战狂潮》《全职法师》《神藏》《天后归来》《巫神纪》《校草闹够没》《修真聊天群》等也都将在不久后陆续呈现在大家面前。从2015年首部自制动画《择天记》的播出再到如今自制漫画的首度曝光,可见阅文集团在二次元动漫版块已然蓄势待发。

QQ阅读重磅颠覆移动阅读,定义泛娱乐时代“全体验阅读”

QQ阅读重磅颠覆移动阅读,定义泛娱乐时代“全体验阅读”

为了实现“音漫游”的立体交互,QQ阅读还增添了听书和游戏功能(目前游戏只支持安卓平台)。通过底端的“发现”栏入口,用户即可根据自己的喜好选择性阅读。而为了让广大用户更好地感受“全体验阅读”,用户不仅可以通过书籍详情页,还能通过搜索结果页的周边入口,以及精选首页中进入漫画、游戏、听书板块。

功能升级助力人书联动,用户和内容实现无阻交互

为了能够再次提高“人找书”及“书找人”的既有功能,QQ阅读花费大量精力,悉心解读各文化圈层人群的特性,大幅度提高了推送功能的精确性,并针对不同的诉求细分了分流入口,使得找书的路径更加准确。

首先升级的是智能推荐功能。它的“个性书单”依托于QQ阅读自主研发的精准智能推荐算法,根据读者的阅读基因以及阅读行为,会每日推荐一批优秀的文学作品,形成“今日必读”和“个性书单”栏目,从而更好地命中用户偏好,实现精准推荐。

QQ阅读重磅颠覆移动阅读,定义泛娱乐时代“全体验阅读”

除了个性信息流推荐,QQ阅读的人工推荐同样内容丰富。“经典栏目”记录了从2005年至今文学史上那些具有里程碑意义的作品,囊括了收藏破百万、点击破亿的网文神作,更有畅销海内外、家喻户晓的出版典藏。当然,曾经或目前正在市面上热播的IP,如《琅琊榜》《人民的名义》《醉玲珑》等口碑炸裂的影视原著小说也应有尽有。

“主编推荐”专区则紧随网文江湖的潮流,力邀业内资深编辑给予最高质量的书籍推荐。它与智能推荐的完美合力,真正从多个角度直击了用户的偏好。

而“影视原著推荐”则涵盖了市面上诸多热门IP原创小说,其中不乏《择天记》《欢乐颂》等家喻户晓、有口皆碑的力作。它的设立可被视为是QQ阅读对于商业脉搏的把握,让智能推荐这一功能真正做到了人工推荐与个性信息流推荐有机结合。

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另外,随着漫画测试版块的出现,QQ阅读还在用户相关信息层面做了基因的补充——即男性向的二次元推荐通道。这些无处不在的人性化设置,无疑为实现书与人之间极限畅通提供了帮助。

不止“全体验阅读”,IP独角兽的更多想象力

从不再局限于传统纸质书籍,转而投向手机APP或电子书等设备,单向引流、简单铺发及互动的移动阅读1.0时代;到增强和用户的互动及交互,以“全体验+全内容+全场景+全正版”为核心,实现“人找书”到“书找人”跨越的移动阅读2.0时代;再到文字与“音漫游”深度交互,实现泛娱乐时代的“全体验阅读”新时代。QQ阅读始终都在移动阅读领域位居开创者的地位,并且还历时8年从一款普通的移动阅读软件,晋升成为了泛娱乐领域的新玩家。

这样一次移动阅读领域标杆性的升级,QQ阅读背后的阅文集团发挥了相当重要的作用。作为中国引领行业的正版数字阅读平台和文学IP培育平台,阅文集团旗下囊括QQ阅读、起点中文网、创世中文网、云起书院等业界知名品牌,拥有近千万部作品储备、500余万名创作者,覆盖200多种内容品类,海量的资源整合使得阅文集团在内容方面体现出显著的竞争优势,占据了中国原创网络文学的大半壁江山。

因此,QQ阅读这一里程碑式版本的推出是惊喜也是必然。从自制动画到自制漫画,再到将漫画版块尝试测试融入到QQ阅读中来,阅文集团在对移动阅读2.0进行全方位的升级,实现“泛娱乐时代的全体验阅读”的同时,其实也在影响着整个IP生态圈的发展。他们将各种文本如漫画、小说、游戏等资源,结合用户的基因进行了全面具体的规划与整合,不仅实现了IP价值的最大化,也让其在不同的领域都能绽放光彩。

当然这主要源于阅文集团占据了非常多的优质IP资源,方能率先借其移动端QQ阅读,正式引领市场和用户进入泛娱乐时代的“全体验阅读”。而在不久的将来,阅文集团还很有可能将QQ阅读打造成一个以IP为中心的一站式体验平台,将所有与文字相关的交互、漫画、游戏、听书等等都收录其中,不仅是IP资源最多的拥有者,也是为IP赋予更多可能性的创造者。在IP为王大势之下,相信阅文集团和QQ阅读未来一定给市场和消费者带来更多惊喜。


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